Dark Souls 3 Awards : Dark Souls 3 ganhou o jogo do ano?

Você é um jogador e adora jogar. Mas qual jogo ganhou o prêmio de Jogo do Ano? Qual foi o melhor videogame deste ano?

A resposta a essa pergunta é simples – Dark souls 3 ganhou o jogo do ano! Esta obra-prima de um jogo é o que todo jogador estava esperando. Ele combina todos os elementos de títulos anteriores em uma experiência perfeita. Ele ainda define novos padrões para gráficos e mecânica de jogo, tornando-se a experiência de jogo mais imersiva já criada. Se você ainda não jogou Dark Souls 3, continue lendo para descobrir por que você deveria jogá-lo agora!

Em suma, se você quer uma ótima experiência de jogo que o manterá acordado à noite com emoção ou deixará sua boca aberta em descrença – Dark Souls 3 é sua única escolha! Prepare-se para jogar uma aventura épica o mais rápido possível clicando aqui agora.

Por que Dark Souls 3 ganhou o prêmio de jogo do ano?

Por que Dark Souls 3 ganhou o prêmio de Jogo do Ano?

O Game Awards é uma cerimônia de premiação anual que homenageia conquistas na indústria de videogames. Foi criada em 2011 pelo jornalista e apresentador de televisão Geoff Keighley. Ao contrário de outros prêmios, como o Oscar e o Globo de Ouro da Academia de Artes e Ciências, o The Game Awards não tem um processo geral de votação; “Em vez disso, decidimos dar as boas-vindas aos jogadores em nosso processo, permitindo indicações para todos os jogos elegíveis no voto popular dos jogadores.” A cerimônia é transmitida ao vivo no Twitch, YouTube, Xbox Live, PlayStation Network e Facebook.

Dark Souls 3 da Software e publicado pela Bandai Namco Entertainment foi lançado no Japão em março de 2016, seguido pelo lançamento mundial em abril de 2016. Dark Souls 3 é um RPG de ação em terceira pessoa ambientado em um universo de fantasia sombria onde os jogadores assumem o papel de um guerreiro lutando para salvar o mundo da escuridão enquanto atravessa um mundo devastado cheio de morte e miséria.

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O vencedor do Game Awards de Melhor Direção de Jogo foi para os diretores de Dark Souls 3, Hidetaka Miyazaki

A abordagem de Miyazaki para desenvolver o jogo é semelhante à forma como ele criou Demon's Souls e Dark Souls 1. Ele se concentrou em criar uma profunda sensação de satisfação em todos os aspectos para que os jogadores se sentissem satisfeitos depois de superar seu medo e progredir através de obstáculos difíceis. O design do mundo estabelece uma sensação de contemplação que fortalece a curiosidade do jogador e os leva a cantos escuros que normalmente não entrariam. Com esta fórmula, Miyazaki cria com sucesso um charme irresistível que fez os jogadores retornarem repetidamente ao jogo.

Dark Souls 3 provou seu sucesso graças à abordagem de Miyazaki para desenvolver o jogo, há muitos elementos que contribuem para sua excelência; história clara e concisa, cena de abertura atmosférica, mecânica de combate em ritmo acelerado, batalhas impressionantes contra chefes, tudo isso levando a um final que está entre um dos melhores da história dos jogos. A grande quantidade de detalhes em visuais e controles mostra quanto cuidado foi colocado no processo de produção. Realmente parece um pacote completo, sem arestas ou falhas.

Dark Souls 3 ganhou o prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards 2016 em Los Angeles, Califórnia, em 1º de dezembro de 2016. Foi um ano intenso cheio de jogos brilhantes dignos de reconhecimento; do majestoso The Witcher 3, ao corajoso Doom, ao sensacional Uncharted 4. Em um ano que tem sido muito difícil de julgar graças a uma variedade tão grande de jogos de qualidade, Dark Souls 3, no entanto, teve sucesso.

A lista completa de vencedores do Prêmio Jogo do Ano 2016

A lista completa de vencedores do Prêmio Jogo do Ano 2016

Melhor Direção de Jogo – Dark Souls 3 (Hidetaka Miyazaki)

Melhor Narrativa – The Witcher 3: Wild Hunt (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

Melhor Direção de Arte – Ori e a floresta cega (Thomas Mahler)

Melhor Música/Design de Som – Destino (Mick Gordon)

Prêmio Jogos para Impacto – A Vida é Estranha (Michel Koch, Raoul Barbet)

Prêmio Inovação - Dentro (Playdead)

Melhor performance– Viva Seifert – Her Story Melhor RPG – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Melhor jogo de ação/aventura – Dishonored 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

Melhor jogo de ação – Destino (Mick Gordon)

Melhor RPG – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

Melhor jogo de luta – Street Fighter V (Yoshinori Ono, Koji Nakajima)

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Melhor jogo para a família – Pokémon Go (John Hanke)

Jogo mais esperado – The Last Of Us Part II (Neil Druckmann)

Melhor jogo independente - Dentro (Playdead)

Como Dark Souls 3 se compara a outros jogos que ganharam este prêmio nos últimos anos?

Uncharted 4 ganhou em 2016, Tomb Raider reboot em 2013, The Last of Us em 2014. Todos os três jogos são sem dúvida impressionantes com seu sucesso de crítica e aclamação universal. No entanto, Dark Souls 3 está em outro nível quando você compara a quantidade de conteúdo que possui com Uncharted 4, ou seu sistema de batalha com Tomb Raider. Embora cada jogo tenha seus próprios recursos exclusivos que os diferenciam, nada até agora pode se igualar à complexidade da mecânica de jogo de Dark Souls 3. É realmente uma obra-prima da From Software através de Hidetaka Miyazaki, que definiu o que é o jogo hardcore.

Enquanto The Witcher 3 foi um jogo incrível em si pelo que oferece, mas se estivéssemos falando puramente sobre mecânicas e controles de jogabilidade, Dark Souls 3 ocupa o primeiro lugar considerando quanto trabalho deve ter dado para criar um conjunto tão perfeito de controles e jogabilidade suave.

Quem estava no painel de juízes para dar este prêmio?

Este prêmio é concedido por um painel de juízes composto por meios de comunicação, desenvolvedores de jogos e profissionais da indústria. Esta lista inclui:

Brian Altano, apresentador/produtor do IGN

Philip Kollar, editor de resenhas da Polygon

Yusuke Amano, produtor do Sony Japan Studio

Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios America

Sebastian Castellanos, produtor executivo de The Evil Within na Tango Gameworks

LeSean Thomas, duas vezes vencedor do Emmy Award por animação (“como ele mesmo”)

Brian Albert (apresentador do prêmio) apresentador/produtor de vídeo da IGN e editor de notícias da GameSpot

A importância dos videogames como forma de arte e como eles podem ser influentes na sociedade atual

A importância dos videogames como forma de arte e como eles podem ser influentes na sociedade atual

Nos dias de hoje, se você joga videogame como forma de relaxamento ou para fins de puro entretenimento, tudo bem. Mas à medida que os jogos evoluíram de simples plataformas pixeladas para mundos vivos fotorrealistas cheios de personagens animados com mecânicas de jogo complexas em tempo real, eles fornecem uma experiência interativa como nenhum outro meio oferece.

Os jogos se tornaram uma nova plataforma para uma forma de contar histórias, uma maneira de explorar mundos detalhados, tanto ficcionais quanto não ficcionais, e uma maneira de aprender sobre diferentes culturas. Os jogos também se tornaram uma expressão de nossos valores como seres humanos; seja guerra, amor ou lealdade. Os videogames hoje em dia inspiram crianças de todo o mundo não apenas a se tornarem mais criativas, mas também a querer aprender mais sobre sua própria história ou até mesmo aprender idiomas.

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Com uma contribuição tão impactante para a sociedade, não é à toa que cada vez mais desenvolvedores estão percebendo sua importância e criando títulos esteticamente agradáveis ​​como The Witcher 3: Wild Hunt, Uncharted 4: A Thief's End, Assassin's Creed Syndicate e muitos outros. Embora Dark Souls 3 não seja necessariamente uma obra-prima artística, possui um estilo próprio que o diferencia dos demais títulos mencionados. No entanto, o que faz Dark Souls 3 se destacar é o trabalho da From Software na criação de um dos sistemas de jogabilidade mais perfeitos, não apenas em seu título, mas nos jogos como um todo.

Perguntas frequentes sobre Dark souls 3 ganhou o jogo do ano

1. Dark Souls 3 ganhou o Jogo do Ano?

Sim, Dark Souls 3 ganhou o prêmio “Ultimate Game of the Year” no The Game Awards 2016.

2. Dark Souls ganhou GOTY?

Não, Dark Souls não ganhou GOTY. Ele recebeu elogios da crítica e elogios por seus sistemas de jogo que são excelentes até hoje nos jogos modernos.

3. Dark Souls 3 foi indicado para Jogo do Ano?

Não há categoria para Dark Souls 3 como indicado para Jogo do Ano. Ele foi nomeado como “Ultimate Game of the Year Award” no The Game Awards 2016.

4. Qual jogo ganhará o Jogo do Ano 2020?

Não há como saber qual jogo ganhará o Jogo do Ano 2020, mas você pode descobrir em nosso site.

5. Existe alguma controvérsia sobre se Dark Souls 3 deveria ou não ganhar o jogo do ano?

Sim e não. Enquanto alguns jogadores (ou “elitistas” como eles gostam de se chamar) podem reclamar que jogos como The Witcher 3: Wild Hunt e Doom deveriam ter uma chance melhor de vencer, realmente não há muito que eles possam fazer sobre isso. Dark Souls 3 é um excelente jogo e um dos principais produtos de sua geração; aqueles que discordam dessa premiação provavelmente não jogaram corretamente todos os outros jogos da lista.

Dark Souls 3 foi indicado ao prêmio de Jogo do Ano no The Game Awards. Isso se deve em grande parte à forma como foi recebido pelos fãs e críticos, com muitos elogiando suas inovações de jogabilidade e gráficos. É fácil ver por que este jogo seria indicado se você visse algumas das filmagens do IGN ou de outros sites que o cobriram em profundidade. Se você ainda não teve a chance, recomendamos pegar sua cópia hoje.

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