Melhores classes para Pvp/Pve agora: Tera Rising Melhor classe Pvp

Lancers são uma classe de tanque no TERA cujo papel é mitigar o dano de outros membros do grupo, buffar aliados, inimigos debuff e monstros de posição para que as classes DPS possam causar dano alto mais consistente por trás dos alvos para completar masmorras de forma mais rápida e suave etc. lisbdnet.com fará uma rápida visão geral sobre o aspecto PvE e PVP do Lancer. Os dados são de Mana Essencial para compartilhar com os usuários do lisbdnet.com, nós o colamos aqui. lisbdnet.com é um vendedor confiável. lisbdnet.com oferece principalmente serviço para venda Ouro TERA. Fazemos o nosso melhor para fornecer o melhor serviço e ajudá-lo a resolver seus problemas com o jogo para que você possa desfrutar de TERA completamente.

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Guia PvE do Lancer

Primeiro, vamos examinar o equipamento que você gostaria de apontar para evitar qualquer confusão nas informações posteriores.

Engrenagem

Ao fazer conteúdo PvE no Lancer, as estatísticas ideais que você deseja obter são as seguintes:

Arma:

* Top Line: Diminui o tempo de espera das habilidades em 7,2%

* Aumenta o dano em 9,3% ao atacar monstros enfurecidos.

* Aumenta o dano em 6%

* Diminui o tempo de recarga das habilidades em 7,2%

* Quarta Linha: Aumenta o dano em 8,6% ao alvo com mais agressividade contra você.

Idealmente, você quer usar Icreases de mage em 6% como sua quarta linha, mas na chance de você lutar para segurar o aggro, recuperá-lo com esse roll será um pouco mais fácil.

Armaduras:

* Top line: Aumenta o dano do Spring Attack em 15%.

* Diminui o dano de monstros enfurecidos em 10%.

* Diminui o dano recebido em 8,7% do monstro com mais aggro contra você

* Diminui o dano recebido de ataques frontais em 6,9%.

* Quarta linha: Diminui o dano recebido em 6%.

Luvas:

* Aumenta o poder em 5.

* Aumenta o fator crítico em 9.

* Aumenta a velocidade de ataque em 2,25%

Estes são seus rolos típicos de luva DPS. Cada classe DPS usa isso.

Botas:

* Aumenta a Resistência em 4.

* Aumenta a velocidade de movimento em 6%.

* Reabastece 2% do MP total a cada 5 segundos.

Estes são seus testes típicos de Botas. Cada classe usa estes.

Cristais

Ao usar Cristais, é importante usar o nível mais alto disponível para sua arma, então, no nível 65, isso significa que você deve usar Fine…. Niveots. Idealmente, você deseja usar Dyads, que são criados usando estruturas Dyad Niveot de estruturas inteligentes Dyad Niveot.

Não Matar

* 1x Niveot Irado Fino

* 1x Niveot com foco fino

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* 2x Niveot Batedor Fino

* 4x Fine Hardy Niveot

Matando

* 1x Niveot Irado Fino

* 1x Niveot com foco fino

* 1x Fine Furious Niveot

* 1x Niveot matador fino

* 3x Fine Hardy Niveot

* 1x Niveot Resoluto Fino

Acessórios

* 4x Vyrsk Afiado

Acessório

Para Lancers, você normalmente deseja obter todas as Crit Jewelry, devido a não ser possível (neste momento) atingir 100% de chance de crítico no Lancer para qualquer habilidade que não seja Shield Counter, construir Crit Factor é sempre útil.

No entanto, se você está chegando perto de jóias Best in Slot, incluindo gravuras. Você gostaria de usar brincos de energia ao correr com um místico. Mas se você não tem certeza do que estará executando na maior parte do tempo, sugiro usar o Crit Factor completo.

Acessórios

As estatísticas para cada peça de Acessórios devem ser tomadas da seguinte forma:

BrincosColarargolasCinto
4% HP máximo4 Potência4 Fator Crítico6 Fator Crítico
4 ResistênciaN / D4 Potência3 Potência

mascarar

Para a Máscara, que pode ser obtida como um drop raro de masmorras de nível alto, o status de Redução de Tempo de Recarga deve ser obtido. No entanto, observe que a estatística de Mask não pode ser escolhida, então isso pode demorar um pouco para ser obtido.

gravuras

As gravuras que você deseja usar para PvE são:

ArmaLuvasarmadurasBotas
EnergéticoEnergéticoDe castigoDe castigo

Glifos PvE

Para PvE você vai querer usar uma página de glifo que se parece com isso:

se você precisar de mais informações sobre como obter os Glyphs com o destaque Azul, você terá que farmar Island of Dawn para Glyph Boxes.

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Lista de prioridades

Lancers não têm uma “rotação” real, por assim dizer. Já que todo ataque de chefe nos interromperá. Mesmo que tentássemos criar um, é melhor lembrar as prioridades. Lancer é uma classe onde você pode realmente ficar sem habilidades de DPS para usar, então se você jogar corretamente você ocasionalmente encontrará

você mesmo sem cooldown, exceto para o seu ataque de combinação. Esta é também uma razão pela qual construímos tanto CDR.

A lista de prioridades é mais ou menos assim:

Debilitar*

Contador de escudos**

Super Salto

Ataque de Primavera

Golpe = Ataque

Golpe de bloqueio

Ataque combinado

*Debilitar é uma prioridade situacional. Se o chefe não tiver três stacks de debuffs Debilitate, é a habilidade de prioridade mais alta. Em qualquer outro momento, é sua habilidade de prioridade mais baixa.

**Contador de Escudos, por outro lado, é a única habilidade que você nunca tem motivos para não usar. Se você tiver que bloquear algo (de preferência com uma habilidade de dps como Wallop, Onslaught, Super Leap) e o Shield Counter estiver disponível, você deve Shield Counter, não importa o que mais esteja fora do cooldown. Isso é

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dano quase instantâneo, cancela bloqueios de animação e pode encadear algumas de suas habilidades de maior prioridade. Durante a queima de Adrenaline Rush, isso se torna ainda mais importante, pois com blocos perfeitos seu cooldown é inexistente.

Shield Barrage, Charging Lunge e Shield Bash intencionalmente não estão listados. Seu objetivo é encadear a outras habilidades.

Correntes (priorizadas):

Charging Lunge -> Super Salto

Wallop -> Super Salto*

Barragem de Escudos -> Ataque Mola

Contador de Escudo -> Ataque de Mola

Spring Attack -> Wallop

Golpe de Escudo -> Ataque

Ataque Combo -> Ataque

Debilitate/Lockdown/Shield Counter -> Wallop**

*Wallop pode encadear em Super Leap, mas primeiro deve ser encadeado em si mesmo.

** Muito situacional. Aceitável se por algum motivo você não tiver opções melhores.

Basicamente, você está apenas colocando as habilidades da lista de prioridades em cooldown por qualquer meio possível em ordem de prioridade.

Shield Barrage é o melhor amigo do Spring Attack. Tente não encadear nada além de Spring Attack com ele.

No Adrenaline Rush é basicamente o mesmo, mas como você tem uma quantidade monstruosa de CDR dentro do Adrenaline Rush, é mais fácil pensar em tudo girando em torno da cadeia Shield Barrage -> Spring Attack. Abrindo durante Adrenaline Rush, você sempre começa com Charging Lunge em Super Leap. Isso é para colocar o Super Leap imediatamente no cooldown para que você possa encaixar quatro em um Adrenaline Rush. Depois disso, pense nisso como ->-> e apenas faça um loop repetidamente até que o Super Leap o force a quebrar o loop novamente. No entanto, não se esqueça do Shield Counter. Se você aperfeiçoar o bloqueio, use-o.

Dicas e truques do Lancer

Não Wallop muito rápido. Muitos lancers se perguntam por que eles não causam muito dano e por que seus acertos por minuto no Spring Attack são tão abismais. É porque você bate muito rápido. Spring Attack tem quatro tiques de dano, mas ao enviar spam antes que o ataque de primavera termine, você reduz isso para três ou até dois. Você está essencialmente nerfando sua própria habilidade de dano potencialmente mais alto.

Aprenda mechs de chefes e se acostume com o tap-blocking. O bloqueio de toque é o que parece - em vez de segurar o bloqueio, você apenas toca nele. Mesmo que vários ataques venham até você, se possível, é melhor bloquear individualmente todos eles em vez de manter o bloqueio. Isso costumava ser apenas uma maneira rápida de ganhar

Hold The Line acumula, mas agora com blocos perfeitos, ele ainda causa dano e aumenta seu contador de escudos graças ao passivo Retribution Shield. Não há razão para não!

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Uma Barragem de Escudos é tudo que você precisa. Lancers são uma classe baseada em reações rápidas, e dpsing nos curtos intervalos entre os ataques dos chefes é como nós dois causamos sérios danos e mantemos o aggro. Sacrificar o segundo golpe de Shield Barrage permite que você consiga seu Spring Attack por completo antes de ter que bloquear o próximo ataque de chefe. Isso costumava ser uma das principais coisas por trás da discrepância no Lancer DPS. Alguns eram incríveis em “bloqueio de bloqueio de escudo” – ou seja, “bloqueio de toque” entre o primeiro e o segundo golpes de Shield Barrage, criando uma habilidade instantânea – e outros não. Isso significava que o primeiro poderia causar muito mais dano durante intervalos de tempo menores do que o último. Um exemplo seria o último apenas conseguindo dois golpes de Shield Barrage antes de ter que bloquear, enquanto o primeiro receberia ambos os golpes de Shield Barrage, todos os tiques de Spring Attack e talvez até bloqueasse o ataque recebido com Wallop. O dano simplesmente não era comparável. Isso não é mais verdade, pois você pode encadear de um golpe de Shield Barrage agora, e embora você esteja sacrificando 5% do seu dano por não usar o segundo golpe, os benefícios superam isso.

Ao contrário da crença popular, ao contrário de Adrenaline Rush, Guardian Shout deve ser usado fora do cooldown e não necessariamente guardado para enrage.

Não foi mencionado, mas o cancelamento de bloqueio deve ser habitual. Tap-block após cada “cadeia” para eliminar quaisquer bloqueios de animação.

Consumíveis

Solução de batalha principal

Este é um consumível que você deve sempre ter ativo. Em todas as aulas.

Bravura

vs Canephora

Bravery Potion é superior, pois adiciona mais velocidade de ataque para permitir que você faça seus combos mais rapidamente. Permitindo que você obtenha mais habilidades entre os ataques dos chefes.

Outros consumíveis:

Outros consumíveis opcionais consistem em Noctenium Elixir, Lamb Bulgogi, Feast e Dark Root Beer de Lein. Estes são considerados mais luxuosos, mas fornecem buffs que ajudarão você a maximizar seu desempenho.

Noctenium Elixir melhora o efeito Noctenium da habilidade, bem como o dano da habilidade. A duração varia de acordo com o nível do item usado.

Lamb Bulgogi concede 20 Crit Factor adicionais.

Feast concede vários buffs de uma só vez, incluindo Lamb Bulgogi. No entanto, observe que “Friendly Feast” não inclui Lamb Bulgogi.

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A Dark Root Beer de Lein concede 20 de velocidade de ataque por 10 segundos, mas observe que isso distorcerá um pouco sua tela.

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