Qual é a melhor artilharia do World Of Tanks Update 8, Melhor Arty Line 2020 Edition: Worldoftanks

Boa sorte. Eu recomendaria o Obj261 soviético ou alemão para T10, pois a duração do atordoamento e o dano dependem muito de quão perto seu tiro chega. Mas a linha SPG americana é definitivamente agradável até o T10.

Đang xem: Qual é a melhor artilharia no mundo dos tanques

Editado por DEADMEAT82, 05 de maio de 2019 – 03:04 AM.

Sargento

Artilharia é muito mais difícil do que eu pensava, mas é bom quebrar a monotonia, acho que seria melhor nos mapas maiores de nível 6 e acima.

Em Himmseldorph, como quer que seja, nenhum lugar para se esconder.

Corporal

existem certos mapas que vão fazer você se sentir estúpido. Tente trabalhar em seu objetivo em ambos os modos. Um fornece um tiro de arco alto, enquanto o segundo oferece um arco mais baixo e mais direto ao seu alvo. Use ctrl frequentemente em minimapas para mover seu objetivo para o setor desejado rapidamente. Eu vi pessoas no T10 SPG ainda moverem freneticamente o mouse para focar em alvos a poucos setores de distância... O que sempre me diverte, admiro sua tenacidade, mas sua ignorância é apenas um nível totalmente novo por si só.

Editado por DEADMEAT82, 05 de maio de 2019 – 16h30.

_Sp4rtacus_ #5Publicado em 06 de maio de 2019 – 11h39

Sargento

DEADMEAT82, em 05 de maio de 2019 – 18:00, disse:

existem certos mapas que vão fazer você se sentir estúpido. Tente trabalhar em seu objetivo em ambos os modos. Um fornece um tiro de arco alto, enquanto o segundo oferece um arco mais baixo e mais direto ao seu alvo. Use ctrl frequentemente em minimapas para mover seu objetivo para o setor desejado rapidamente. Eu vi pessoas no T10 SPG ainda moverem freneticamente o mouse para focar em alvos a poucos setores de distância... O que sempre me diverte, admiro sua tenacidade, mas sua ignorância é apenas um nível totalmente novo por si só.

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Obrigado na ponta do mouse, eu estava tentando mover meu mouse com ampla varredura de meu mouse através do mouse pad. No modo de mira direta, você ainda não precisa mirar no alvo?

em um mapa aberto eu tenho alguns hits diretos (destruídos), mas não é tão fácil quanto as pessoas imaginam.

DEADMEAT82 #6Publicado em 06 de maio de 2019 – 13h34

Corporal

uma vez que você vai mudar, você pode alternar entre dois modos pressionando a tecla crtl se eu não estava enganado. você ainda tem que mirar. em minimapas, a tecla ctrl com o clique do mouse é para chegar onde você quer mirar, então o controle normal do mouse para zerar os alvos.

Editado por DEADMEAT82, 06 de maio de 2019 – 13:34.

_Sp4rtacus_ #7Publicado em 06 de maio de 2019 – 15h14

Sargento

Como você dá o cmd ” Targeting (tal e tal tanque) F8 em 6 segundos ” ?

Obrigado, yer sua mudança, em seguida, G para alternar os modos de mira? Ainda demora um pouco para o retículo zerar para disparar e também

certifique-se de que não haja obstruções no caminho.

Em vez disso, uma perda total quando eu escolho Arty e o mapa Abbey aparece cheio de prédios, também a velocidade com que

Stuarts etc pode atravessar para mim.

Então, atm é o mais difícil de jogar, seria melhor em mapas maiores, como o Glacier, etc. ou rio de areia.

Mas faz uma boa mudança.

DEADMEAT82 #8Publicado em 06 de maio de 2019 – 17h22

Corporal

É normal, o tempo de mira é de cerca de 4-6 segundos no jogo posterior. Melhor se acostumar com isso no nível mais baixo antes de ir para o nível mais alto. Se você não pode mirar em tanques em movimento rápido, tente ir para os mais lentos ou parados.

DEADMEAT82 #9Publicado em 06 de maio de 2019 – 17h24

Corporal

O nível mais baixo é bastante frustrante para o SPG porque todo mundo está em um tanque leve ou médio, mas quando você atinge o T7 em diante, haverá muitos alvos em movimento lento e menos LTs e MTs.

_Sp4rtacus_ #10Publicado em 06 de maio de 2019 – 20h53

Sargento

Arrume o SPG, testei-os até o nível IV, a taxa de acertos não é o que eu consigo em um tanque leve, longe da ação e um pato sentado.

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Fique bem se alguém pensou em fazer backup do SPG

Editado por Sp4rtacus_1, 06 de maio de 2019 – 20h54.

samibsal #11Publicado em 07 de maio de 2019 – 06:18 AM

Corporal

o melhor nível spg para grade de nível 5 ou lefh105 (premium) rier 6 m44tier 7 gw panthertier 8 m40/43 ou su 14 2yier 9 m53/55tier 10 conqurer gun carruagem não é divertido jogar spg abaixo do nível 5. espero que você tenha a resposta .

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kickim #12Publicado em 07 de maio de 2019 – 11h41

Primeiro-tenente

ninguém se importa com o spg no nível 4, não se preocupe.

melhor continuar em movimento e ficar perto/atrás de sua força principal.

spgs geralmente suga até você pegar a arma de longo alcance.

em níveis baixos, não se preocupe em tentar atingir lt/mt em movimento rápido.

em vez disso, vá para alvos parados como tds de acampamento no mato, lts passivos ou tanques que pensam que são seguros para a arte... e aqueles que estão distraídos esqueceram a arte.

spacewolf #13Publicado em 07 de maio de 2019 – 11h55

Eu ainda acho que é moralmente errado, então na verdade eu estou certo.

O pequeno francês prem arty é o go. É um pequeno trabalho desagradável.

Para segmentar algo, pressione “T”.

Pressionar “G” muda sua visão artística depois que você pressiona shift para entrar na visão superior artística (eu acho).

Orgulhosamente patrocinado pelo WG

Puggsley #14Publicado em 07 de maio de 2019 – 12h40

Maior

DEADMEAT82, em 05 de maio de 2019 – 05:03 AM, disse:

Boa sorte. Eu recomendaria o Obj261 soviético ou alemão para T10, pois a duração do atordoamento e o dano dependem muito de quão perto seu tiro chega. Mas a linha SPG americana é definitivamente agradável até o T10.

Ignore totalmente isso. Fique na linha dos EUA.

De longe, e quero dizer segundo a luz do dia, a melhor artilharia para jogadas e missões em geral é a M53/55 com a arma padrão. Armas de estoque em quase todas as linhas têm maior RoF, são mais precisas e miram mais rápido.

O 53/55 é hiper preciso, é muito rápido, pode cobrir uma grande quantidade do mapa com a torre, mira rápido, tem um RoF insano para artilharia (2,7 rodadas por minuto) e, o mais importante, tem uma enorme contagem de munição.

Precisão e RoF são reis agora, você precisa acertar tiros perto do alvo de forma confiável para obter um bom atordoamento devido à mecânica de queda.

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Ir para missões de atordoamento no 53/55 obterá mais de 200 segundos de atordoamento, com um jogo mais longo durando mais de 290 segundos. Meu máximo foi de 353 segundos de atordoamento. O alto RoF e a arma precisa facilitam a obtenção de um alto número de tiros prejudiciais, as medalhas de herói são fáceis (confederados) e recebem dano enquanto estão atordoados.

O Object 261 é bom, mas ficará sem munição mesmo em um jogo moderadamente longo. Isso é crítico em muitas missões. Eu recomprei o 212 e fiz missões com uma tripulação de 80% que eram impossíveis de obter com uma tripulação de 2 habilidades no 261 devido à baixa contagem de munição. Novamente usando a arma de estoque devido ao RoF.

Ignore totalmente isso. Fique na linha dos EUA.

De longe, e quero dizer segundo a luz do dia, a melhor artilharia para jogadas e missões em geral é a M53/55 com a arma padrão. Armas de estoque em quase todas as linhas têm maior RoF, são mais precisas e miram mais rápido.

O 53/55 é hiper preciso, é muito rápido, pode cobrir uma grande quantidade do mapa com a torre, mira rápido, tem um RoF insano para artilharia (2,7 rodadas por minuto) e, o mais importante, tem uma enorme contagem de munição.

Precisão e RoF são reis agora, você precisa acertar tiros perto do alvo de forma confiável para obter um bom atordoamento devido à mecânica de queda.

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Ir para missões de atordoamento no 53/55 obterá mais de 200 segundos de atordoamento, com um jogo mais longo durando mais de 290 segundos. Meu máximo foi de 353 segundos de atordoamento. O alto RoF e a arma precisa facilitam a obtenção de um alto número de tiros prejudiciais, as medalhas de herói são fáceis (confederados) e recebem dano enquanto estão atordoados.

O Object 261 é bom, mas ficará sem munição mesmo em um jogo moderadamente longo. Isso é crítico em muitas missões. Eu recomprei o 212 e fiz missões com uma tripulação de 80% que era impossível de obter com uma tripulação de 2 habilidades no 261 devido à baixa contagem de munição. Novamente usando a arma de estoque devido ao RoF.

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